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Qu’est-ce que c’est?

Balancuino est un jeu de type « dungeon crawler » consistant à contrôler un « personnage » lumineux pour le déplacer d’une extrémité à l’autre d’une bande LED de 5 mètres de long grâce aux mouvements d’une plate forme sur laquelle le joueur est monté. Il doit pour cela se pencher d’un côté ou de l’autre pour éviter ou attaquer obstacles et ennemis. Il s’agit en fait d’une nouvelle déclinaison de l’excellent jeu « Line Wobbler » de Robin Baumgarten et Matthias Maschek et de sa variante TWANG de « Critters ». Ces deux jeux se jouent avec une sorte de joystick fait d’un ressort de porte tandis que le  Balancuino  utilise une « bascule » sur laquelle le joueur est monté: c’est beaucoup plus « casse gueule »!  Du coup le montage est un peu complexifié pour fonctionner avec 2 microcontrôleurs plutôt qu’un et une transmission radio permettant un mode sans fil!

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Vidéo démo

Un premier essais du jeu sans la bascule…

Et enfin la première utilisation par les enfants!

Comment ça marche?

Voici un schéma illustrant la composition actuelle du Balancuino.

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Galerie photo

Phase 1: Réalistion du montage TWANG pour servir lors de la fête des 5 ans de Loïc.

Phase 2: Idée de la variante Balancuino et test en version « avec fil ».

Phase 3: Réalisation de la variante « sans fil ».

Phase 4: Fabrication du stand qui servira de support à la bande LED.

Phase 5: Dernière ligne droite!

Code Arduino

Le code est disponible sur Github:

https://github.com/pepelepoisson/

N’hésitez pas à le réutiliser pour l’améliorer puis à partager vos réussites!

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